Allora: ci sono 4 basi, la casa "madre" e altre 3.
Se, colpendo la pallina, riesci a raggiungere la seconda (descrivono un rombo), segni un doppio (singolo la prima, tripla la terza, Fuori campo-quasi sempre- se riesci a fare tutto il giro).
I punti si ottengono raggiungendo la casa madre, da cui "parti" battendo.
Ad es. prima colpisco un singolo, poi il mio compagno batte un doppio che mi permette addirittura di completare il giro...1 punto per noi.Nota che se un giocatore colpisce un fuori campo con 3 in base, segna 4 punti in una volta!
Il lanciatore ha bisogno di 3 strike per eliminare. Se il lanciatore colpisce, ma non in avanti (di lato o indietro), commette "fallo". I primi 2 contano come strikes, poi per essere eliminato deve solo subire uno strike o l'eliminazione sul campo.
Per inciso: lo strike avviene quando o gira a vuoto la mazza, senza colpire la pallina, o quando pur non muovendola passa in una zona (detta "di strike") posizionata, per semplificare, nell'area davanti tra la testa ed il ginocchio.
Se la palla va altrove, si ottiene un ball. Al 4o, il battitore guadagna la base senza dover colpire.
Il conto pieno è, dunque, sui 3 ball e 2 strike: al prossimo lancio o si ha la base per ball, o si elimina o al limite il lanciatore batte in zona di fallo e si ripete.
Al terzo out, cambio e tutti i giocatori in base si perdono. I battitori sono virtualmente infiniti, finche non arriva il terzo out.
Infine: AFN è visibile in chiaro ma molto disturbato, in genere; non è la Fox di SKY.
Per un buon live:
www.mlb.com e poi gameday.
Se avete altro chiedete in fretta che sto andando a dormire

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