Metodo 666
Inviato: 21/09/2007 - 19:13
Il metodo 666 prevede di giocare il segno P/D, G/NG in abbinamento con risultati esatti, e comunque su partite sulle quali si è speso una certa valutazione tecnica.
Ipotizziamo di individuare una gara che si presume possa finire in X. Si giocano allora 10 euro (cifra indicativa, che mi permette tra l'altro di identificare il sistema con "666", il numero del diavolo!) sul segno P (10 euro x 1.8 di quota media = 18). Poi mi copro con i risultati esatti 1-0 e 2-1 (1 euro x 7 quota media = 7 x un paio di 1.3 = 12). In questa maniera rimangono fuori solo i risultati 0-1, 1-2, 2-3, che non sono decisamente comuni.
Se l'esito finale di una partita è P si vincono 6 euro, con i risultati esatti si coprono le spese. in caso di sconfitta si perdono 12 euro, e cioè il doppio dell'eventuale vincita. E questo anche nel caso saltino i due piccoli "supplementi" al risultato esatto.
Mi sembra una percentuale molto buona, visto che è sufficiente azzeccare due partite per recuperare l'eventuale imprevisto stop, che comunque è sempre dietro l'angolo.
Il sistema cerca in definitiva di coniugare una buona percentuale di vincita con un'ottima copertura, nel contempo consentendo un facile rientro in caso di passaggio a vuoto.
Ovviametne il P si può sostituire con il G, 1-0, 2-0 in caso di partita con prevedibile messe di segnature, oppure con il NG, 1-1, 2-1 nel caso contrario.
Ipotizziamo di individuare una gara che si presume possa finire in X. Si giocano allora 10 euro (cifra indicativa, che mi permette tra l'altro di identificare il sistema con "666", il numero del diavolo!) sul segno P (10 euro x 1.8 di quota media = 18). Poi mi copro con i risultati esatti 1-0 e 2-1 (1 euro x 7 quota media = 7 x un paio di 1.3 = 12). In questa maniera rimangono fuori solo i risultati 0-1, 1-2, 2-3, che non sono decisamente comuni.
Se l'esito finale di una partita è P si vincono 6 euro, con i risultati esatti si coprono le spese. in caso di sconfitta si perdono 12 euro, e cioè il doppio dell'eventuale vincita. E questo anche nel caso saltino i due piccoli "supplementi" al risultato esatto.
Mi sembra una percentuale molto buona, visto che è sufficiente azzeccare due partite per recuperare l'eventuale imprevisto stop, che comunque è sempre dietro l'angolo.
Il sistema cerca in definitiva di coniugare una buona percentuale di vincita con un'ottima copertura, nel contempo consentendo un facile rientro in caso di passaggio a vuoto.
Ovviametne il P si può sostituire con il G, 1-0, 2-0 in caso di partita con prevedibile messe di segnature, oppure con il NG, 1-1, 2-1 nel caso contrario.